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디지털 자산의 실재감은 어디에서 오는가?

실물이 없어도 ‘진짜 같다’는 감정의 정체사람은 ‘손에 잡히지 않는 것’에도 감정을 이입할 수 있다.사진 속 추억, 온라인 게임의 캐릭터, 채팅방의 대화,SNS 프로필 하나에도 우리는 의미를 부여하고, 기억을 담고, 때로는 집착하기도 한다.디지털 자산도 마찬가지다.NFT, 아바타 스킨, 메타버스 토지, 게임 아이템, 디지털 명품 가방 등모두 실물은 없지만, 소유자는 그 자산을 ‘진짜처럼’ 느낀다.그 이유는 간단하지 않다.가장 근본적인 건 바로 감정 몰입과 자기 동일시다.그 자산을 선택한 과정, 꾸미는 시간,그 안에 담긴 서사, 감정, 관계 등이 쌓이면서그 디지털 대상은 단순한 코드 덩어리가 아니라‘나의 일부’처럼 정서적 의미를 갖게 된다.이러한 심리적 실재감(psychological realism)은오히..

게임 속 자산이 진짜 자산이 되는 시대

픽셀이 아닌 가치로 : 게임 아이템의 자산화한때 게임 아이템은 ‘재미를 위한 도구’ 그 이상도 이하도 아니었다.검 한 자루, 방어구 한 벌, 멋진 스킨 하나가단지 캐릭터를 꾸미거나 플레이를 도와주는 요소로만 인식되던 시절이 있었다.하지만 이제는 그 게임 아이템 하나가수십만 원에서 수천만 원까지 가치가 매겨지고,플레이어 간에 사고파는 디지털 자산으로서 기능하기 시작했다.이 변화는 단순한 유행이 아니라,가치 인식의 근본적 전환을 보여준다.아이템이 픽셀로만 구성되어 있다는 사실은 중요하지 않다.그 아이템이 얼마나 희귀한지,어떤 스토리를 갖고 있는지,어떤 커뮤니티에서 상징적인지에 따라그 가치는 현실 자산처럼 거래되고 보유된다.예를 들어, 희귀 스킨 하나가 한정판으로 출시되면그것은 단순한 장식이 아닌‘이 유저는 ..